Decidir qué probar primero en el registro de equipos de la red de una compañía eléctrica

Un taller de Lean UX para ayudar a una gran compañía eléctrica a decidir qué arreglar primero en la herramienta que registra los equipos de su red

Mi papel

Diseñador UX líder

Empleador
World Wide Technology
Cliente
Una gran compañía eléctrica
Cuándo
Junio y julio de 2022
Formato
Cinco días en línea, once personas
  1. Fui el coach de uno de los dos equipos pequeños en un taller de Lean UX de cinco días, el que trabajaba en las interrupciones del servicio.
  2. Dibujé los wireframes de las dos ideas que eligieron los equipos y narré los storyboards, ilustrados con una biblioteca de recursos para talleres que había ayudado a crear en World Wide Technology.
  3. Fui coautor del cuaderno de taller de 83 páginas que se llevó la compañía: las hipótesis priorizadas, las personas, los mapas de recorrido, los storyboards y los wireframes.
  • Extendido nuestro contrato, después de que la compañía llevó las diez hipótesis principales a su siguiente sprint
  • 19→10 hipótesis priorizadas hasta quedar diez, la mayoría con su umbral de éxito escrito antes de cualquier prueba
  • La mitad de las diez primeras trataban de conectar la herramienta con otros sistemas, no de pantallas
  • 2 ideas bocetadas como storyboards y wireframes: Data Stewardship y el Incident Impact Diagram

Resumen

Una gran compañía eléctrica guarda en una herramienta interna la lista de los equipos que ayudan a operar su red eléctrica, y las normas de fiabilidad exigen que esa lista sea correcta. Agregar y actualizar registros se había vuelto tan engorroso que la gente copiaba los datos y trabajaba con ellos en otro sitio, así que la lista oficial se iba quedando atrás.

Nuestro trabajo no era rediseñar la herramienta. Era sentarnos con las personas que la gestionan y la usan, averiguar qué correcciones valía la pena construir y dejarles una forma de hacerlo por su cuenta la próxima vez.

Quiénes participaron

  • Partes interesadas Los responsables con verdadera voz sobre el rumbo de la herramienta.
  • Especialistas en la red Expertos que conocen la red eléctrica.
  • Usuarios del día a día Personas que usan la herramienta a diario para mantener la lista de equipos.
  • Dos equipos pequeños Las once personas de la sala se dividieron en dos; yo fui el coach del que trabajaba en las interrupciones.
Wireframe del diagrama de incidentes en el marco de una laptop: a la izquierda, una topología de red vertical con la aplicación y el servidor averiados marcados en rojo, y a la derecha el registro del activo seleccionado (la aplicación, su línea de negocio, MCP, requisito de cumplimiento e historial de incidentes), junto a una lista de responsables con cuatro funciones, cada una con una casilla, y una columna Bridge Team vacía. Wireframe 1.7, página 56 del cuaderno de taller. La idea venía con su propia prueba: alguien podría encontrar una interrupción y explicar todo su alcance en menos de cinco minutos. La compañía recibió la prueba; no tengo ningún resultado de ella.
Qué se rompió y a quién llamar, en una sola vista. Al hacer clic en la pieza averiada, se abre junto al mapa de la red: la aplicación, la parte del negocio a la que sirve, la norma de cumplimiento que lleva asociada, lo que ha fallado en ella antes y las cuatro personas responsables, cada una con una casilla para sumarla a la conferencia de emergencia. La hipótesis n.º 2 le puso cifra a lo que eso valía: media hora menos para resolver una interrupción típica.
Leer el expediente . 4 secciones, unos 2 min

Contexto

La herramienta interna de la compañía registra todos los dispositivos de red, computadoras, programas y bases de datos que ayudan a operar su red eléctrica. Las normas de fiabilidad de la red exigen que esa lista sea correcta.

La herramienta cumplía con lo básico. Pero a medida que los registros se hacían más detallados, la gente empezó a evitarla y a trabajar con copias en otros sitios. Cada copia dejaba la lista oficial más atrás, y la gente confiaba cada vez menos en los datos y en la herramienta. Eso ponía en riesgo la seguridad de la red y la capacidad de la compañía de cumplir esas normas.

Investigación

Antes del taller, nos sentamos con el directivo que lo pagaba y con los expertos para acordar, en una sola frase, el problema que íbamos a resolver. También anotamos 20 cosas que todos daban por hechas sobre el negocio y sus usuarios, y valoramos cada una según lo que importaba y lo arriesgado que sería equivocarse.

En el taller, cada equipo creó una persona, un usuario inventado pero típico en el que toda la sala estuvo de acuerdo: Sean, una ingeniera de telecomunicaciones que mantiene al día los registros de equipos, y Jason, un analista que resuelve las interrupciones a medida que ocurren. Cada equipo dibujó un mapa de recorrido de la semana de una persona. El mismo patrón aparecía una y otra vez: alivio cuando se terminaba un trabajo y preocupación cada vez que no estaban seguros de que los datos fueran correctos.

Mapa de supuestos
Mapa de recorrido de Sean, la persona que representa a una ingeniera de telecomunicaciones, con una curva de emociones que atraviesa cinco momentos clave numerados. Los picos verdes marcan estados verificados y reuniones; los valles rojos marcan revisiones repetidas de activos y correcciones inesperadas, cada uno con una cita y su impacto en el negocio. Página 13 del cuaderno de taller, dibujada por el equipo de la ingeniera de telecomunicaciones a partir de lo que los participantes nos contaron de su propio trabajo. Sean es una persona, una ingeniera inventada pero típica en la que coincidió la sala, no alguien a quien entrevistáramos, y los altibajos salen de lo que dijo la gente, no de mediciones.
Donde la confianza se debilita. La semana de Sean, con los cinco momentos que más importaban y lo que cada uno le costaba al negocio.

Diseño

Los equipos convirtieron los supuestos en 19 hipótesis, conjeturas escritas de forma que se pudieran probar, cada una con el experimento más barato que podía comprobarla y, en la mayoría, lo que contaría como éxito. Las hipótesis de ambos equipos se ordenaron según lo arriesgadas y lo valiosas que parecían, y se quedaron las diez primeras. La hipótesis n.º 2, por ejemplo, prometía quitar media hora a la resolución de una interrupción típica, y se daba por superada si alguien podía explicar todo el alcance de una interrupción en menos de cinco minutos.

Una interrupción real de la red en la última mañana se llevó a varias personas, así que aplazamos una semana la sesión de bocetos (un Design Studio). Convertí esos bocetos en wireframes para dos de las ideas, Data Stewardship, para mantener los registros en orden, y el Incident Impact Diagram, para ver a qué afecta una interrupción, y narré cada una como un storyboard. Los storyboards se dibujan con una biblioteca de recursos para talleres que había ayudado a crear en World Wide Technology, para que un equipo pueda contar la historia de un usuario sin dedicar una semana a ilustrarla.

Viñetas 2.4 a 2.6 del storyboard del diagrama de incidentes de Jason: identifica un switch de red averiado en el diagrama de impacto, sigue los dispositivos conectados aguas arriba y aguas abajo y los etiqueta en un informe de impacto. Página 45 del cuaderno de taller. Bocetos del equipo de Jason, pasados a limpio como storyboards. Es la historia de cómo lo usaría Jason. Nadie lo había probado todavía.
La interrupción de Jason, contada como historia. Detecta un switch averiado en el diagrama, sigue los dispositivos conectados a él y agrega cada uno a un informe de la interrupción.
Wireframe un paso más adentro del diagrama de incidentes: el switch seleccionado, SW Data Center 01, muestra sus conexiones hijas (una marcada como Impacted, otra Inactive) y sus conexiones padre (RTR_Datacenter_01 marcado como Not Impacted, RTR_Datacenter_02 Inactive), con una acción Attach en el nodo y las iniciales de un responsable ya visibles en la columna Bridge Team. Wireframe 1.9, página 58 del cuaderno de taller. Entregamos esta idea cuando terminó nuestra parte, y no sé qué se construyó a partir de ella.
El informe se arma solo. Cada dispositivo por encima y por debajo del switch averiado recibe una etiqueta, y un clic lo agrega al informe de la interrupción.
Wireframe del concepto Data Stewardship: la lista de aplicaciones a la izquierda con una herramienta de datos de activos seleccionada, y junto a ella un panel de detalles abierto con pestañas General, BIA, Ownership, DR, Network, Infrastructure, Certification y Feedback, que muestra 229 servidores de producción desplegados en Infrastructure. Wireframe 1.2, página 50 del cuaderno de taller, pasado a limpio a partir de los bocetos del equipo de la ingeniera de telecomunicaciones. Creemos que resuelve el peor momento de Sean por lo que mostró su mapa de recorrido, pero nadie lo midió.
El panel de detalles sigue abierto. La lista se queda en su sitio mientras el registro se abre al lado, así que se pueden revisar los 229 servidores de una aplicación sin perder el punto en el que se iba.

Resultados

La compañía llevó la lista priorizada de diez hipótesis, la mayoría con su umbral de éxito escrito de antemano, a su siguiente sprint, y extendió nuestro contrato. Los storyboards y wireframes le dieron algo con qué hacer los experimentos más arriesgados. Priorizar la lista también mostró que el supuesto tácito de que la mayoría de las correcciones serían cambios de pantalla no se sostenía. Estuvo bien saberlo antes de que nadie gastara dinero en construir pantallas.

No medimos resultados, y no tengo cifras de las pruebas que hizo la compañía cuando terminó mi parte.

  • Dos personas: Sean, la ingeniera de telecomunicaciones, y Jason, el analista de interrupciones.

  • Un enunciado del problema de una sola frase, acordado de antemano con el directivo que pagaba y con los expertos.